indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
最多可 4 人同时游玩的本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队的效率或者让它彻底乱套……游戏可单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1
indienova.com/steam/game/2328380
一个与你以前所见不同的感人故事。 令人心碎的情感高潮(宇宙、灵魂、人类的起源、与主人的关系)。……主要人物的定制100种类型x多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……故事逐渐走向黑暗,并很快达到一个惊人的阴谋,在这个阴谋中,一个超越人类知识的宇宙之谜操纵着人类的血液、
indienova.com/game/black-moon
更巧的时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛的迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……在探索该岛风貌兴趣的驱使下与寻找出路的三人同意帮助他。结果一群人就此踏上了危险之旅。……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具
indienova.com/u/leverlup/blogread/25791
前记前段时间打算做一个像素风格的解密游戏,主要以学习与实验性质的项目,给自己一个小挑战,Fight!……因为上个月已经做了一部分,这篇日志算是上个月的一个小总结吧。……这个项目上个月断断续续做的,应该也属于我做过最大的项目了···,探出不少坑,希望能够督促自己,并把学到的知识和总结的经验运用到下一个项目中吧
indienova.com/steam/game/715650
我们为大家准备了卡牌壁纸等系统,但steam最新政策为游戏销量达到一定后才能掉卡,购买后等待一段日子即可……个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线可探索……靠纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴
indienova.com/game/cities-skylines-plazas-and-promenades
向噪音与污染说再见,并迎接人行道、无车区域和现代广场。……步行区与新政策:为城市启用三项区域性政策,包含减速驾驶:对步行区内除了公路以外的所有道路设下 20 公里的时速限制……配合这些建筑的视觉风格来将它们连接到步行区,并提供可提高平均幸福度 (成功的步行区的主要指标之一) 的服务
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)